Come Esportare I Modelli

Sommario:

Come Esportare I Modelli
Come Esportare I Modelli

Video: Come Esportare I Modelli

Video: Come Esportare I Modelli
Video: Esportare modelli da SketchUp in Blender, separando e gestendo i componenti 2024, Novembre
Anonim

La modellazione 3D è un processo estremamente divertente e creativo. Ma esportare modelli dai giochi e importare i propri oggetti nel gioco è un'occupazione che richiede, se non abilità tecniche speciali, almeno una comprensione del principio e dell'essenza delle azioni, nonché del pensiero logico.

Come esportare i modelli
Come esportare i modelli

Necessario

  • -applicazione per l'estrazione di file
  • -convertitore
  • -3d editor
  • -applicazione per l'esportazione di file

Istruzioni

Passo 1

Assicurati che tutti i programmi e le utilità necessari siano installati sul tuo computer, poiché l'esportazione di un modello spesso non si limita al lavoro in una o due applicazioni. Diversi giochi hanno diversi formati di file per i modelli (.bin,.mdl,.package e così via) e gli oggetti possono essere archiviati separatamente o in scene. Installa il programma di estrazione del modello esatto adatto al tuo gioco o un programma universale che estrae scene dalla maggior parte dei giochi (ad esempio, 3D Ripper DX).

Passo 2

Avvia l'applicazione e, seguendo le istruzioni per lavorare con un programma specifico, salva il modello in una directory che puoi trovare in seguito e nel formato supportato dal tuo editor 3D. Se estrai un oggetto che non puoi aprire in seguito, non è necessario esportarlo. Se necessario, il problema può essere risolto con un convertitore. Prima di installare qualsiasi utility di conversione, assicurati che funzioni con i tipi di file richiesti. A volte devi convertire lo stesso file più volte finché non diventa il formato desiderato.

Passaggio 3

Per aprire il file con il modello, avviare l'editor. Molto probabilmente, non sarai in grado di farlo tramite il solito comando "Apri", quindi seleziona il comando "Importa" e specifica il formato in cui è salvato il tuo modello nel campo "Tipo di file" (. FBX,. OBJ, 3DS e così via)… Apporta tutte le modifiche necessarie al modello utilizzando le funzioni dell'editor e salva l'oggetto, di nuovo, nel formato corretto, in uno che il tuo programma possa leggere per esportare i modelli direttamente nel gioco. Per salvare il file sul disco rigido (supporto rimovibile), selezionare il comando Esporta, non Salva.

Passaggio 4

Molti giochi che prevedono l'aggiunta di contenuto personalizzato hanno una cartella separata per esso: una volta nella directory desiderata, il file viene riconosciuto automaticamente dal gioco. Ma per questo, ancora una volta, il file deve avere un formato adatto. Avvia l'applicazione che ti consente di creare file per il gioco. Importa il tuo modello in esso, modifica tutti i dati necessari: posizione, illuminazione, punti di interazione e altro. Salva il file in un formato riconosciuto dal gioco.

Consigliato: