Come Si Gioca Al Gioco "pantera Rosa"

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Come Si Gioca Al Gioco "pantera Rosa"
Come Si Gioca Al Gioco "pantera Rosa"

Video: Come Si Gioca Al Gioco "pantera Rosa"

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Video: La Pantera Rosa Episodio 1 - Incordio Rosa... 2024, Dicembre
Anonim

La Pantera Rosa è l'eroe dei cartoni animati preferiti dai bambini e sicuramente molti bambini avranno un grande piacere di incontrare di nuovo il loro personaggio preferito sullo schermo del computer in un emozionante gioco per computer per bambini. Passare il gioco "Pink Panther" non è difficile: è realizzato nel genere di una ricerca di cartoni animati e puoi contemporaneamente risolvere gli enigmi del gioco ed esplorare i paesi in cui cade il personaggio.

Come si gioca?
Come si gioca?

Istruzioni

Passo 1

Il primo giorno del gioco, ascolta ciò che l'uccello ha da dirti al campo, quindi prendi una tavola da volo e scarpe a molla. Parla con l'amministratore, parla con il professore, dopodiché entra nell'aspirapolvere e dovrai salvarlo. Vai all'hangar con gli aerei, parla con l'equipaggio e nell'angolo dell'hangar prendi gli strumenti che ti aiuteranno a liberare il professore.

Passo 2

Metti le capanne al loro posto, scopri le nuove invenzioni del professore e poi porta il codice alla serratura da lui. Quando i cani vengono da te, sbarazzati di loro applicando le scarpe a una tavola e le scarpe all'altra.

Passaggio 3

Usa il codice e scendi nel seminterrato, dove prendi la canna da pesca. Torna indietro e incontra gli abitanti del campo. Chatta con tutti sul loro paese, quindi usa la canna da pesca e parla con l'ultimo abitante del campo.

Passaggio 4

Al mattino, visita il seminterrato e fai clic sul modello del terminatore. Esci dal seminterrato, parla con il professore e vai in una delle case. Usa il PIC per imparare alcune cose su Oxford e Shakespeare, quindi viaggia in Inghilterra per prendere il giocattolo del residente del campo Nigel. Chatta con una ragazza indiana e scegli un aereo dall'hangar per volare in Inghilterra.

Passaggio 5

Chatta con le persone lungo la strada, quindi guarda nel cestino vicino allo strillone. Troverai un cassetto nel cestino. Applicalo all'albero per rimuovere la palla da esso e consegnare la palla ai giocatori. Ti verrà data una maglietta: scambiala con una rivista di fumetti e un nuovo numero del giornale. Dirigiti alla Brasserie del brutto anatroccolo.

Passaggio 6

Lavora come cameriere andando dal proprietario del bar e consegnando gli ordini senza confondere i clienti. Chiacchiera con l'amico di Nigel fuori, poi torna al pub e scambia una rivista di fumetti con una salsiccia del ragazzo dietro il bancone. Dai la salsiccia alla persona che ti impedisce di parlare con il maggiordomo Jackson. Il maggiordomo ti porterà fuori città. Vedrai una casa, vicino alla quale dovrai rispondere alle domande del ragazzo con un cesto di vestiti. Raccogli i vestiti per entrare nel castello.

Passaggio 7

Chiacchiera con il papà di Nigel e gira il set da scrittura sul tavolo. Esamina i tre dipinti sul muro, quindi usa l'attizzatoio sullo stemma dietro il dipinto con il vescovo e prendi Guy Fawkes, oltre allo specchio. Ora devi restituire la tuta che i cani hanno rubato. Viaggia a Stonehenge e usa lo specchio al sole per riportare la tuta.

Passaggio 8

Ora vai in Egitto. Chatta con l'autista che ti porterà al Cairo. Al Cairo, devi comprare un tappeto da un commerciante di kebab che ha bisogno di una tazza di caffè. Chiacchiera con un asino, prendi il caffè dal commerciante di tappeti e dai il caffè all'uomo del kebab. Dopo il Cairo, torna sul Nilo e consegna l'amuleto all'autista.

Passaggio 9

L'autista ti darà lo scarabeo. Viaggia al Cairo e raccogli i fiori dall'asino. Presenta dei fiori alla ragazza che ti aiuterà a passare dall'altra parte.

Passaggio 10

Dopo l'Egitto, ti ritrovi in una fattoria in cui devi soddisfare la richiesta di una donna e nutrire gli uccelli. Dopo la fattoria, torna al campo. Chiacchiera con il professore e sali di nuovo sull'aereo per viaggiare in Cina.

Passaggio 11

In Cina, esibisciti sul palco dell'opera indossando costumi tradizionali e poi combatti contro i cani. Quindi parla con la padrona di casa e vai al villaggio. Usa gli scarti di patate per attirare l'uccello e darlo al ragazzo. Ti verrà dato un cappello: usalo per togliere i pantaloni. Dalla Cina, viaggio in aereo per il Bhutan. In Bhutan, vai al villaggio e scambia un giornale per un pollo e una freccia per un arco. Spara al pollo al bersaglio e poi vai al villaggio con il regalo reale. Dopo il Bhutan, viaggio in India.

Passaggio 12

Chatta con l'incantatore di serpenti, vai al villaggio e convinci il serpente a tornare dall'incantatore. Viaggio a Varanasi in treno. Dopo Varanasi, dirigiti a Bombay e poi a Varanasi, lancia dei fiori nel fiume e torna dal professore. Dopo aver parlato con il professore, vai in Australia nel villaggio aborigeno. Tornando al campo, prendi un martello nella cassa dell'hangar e rimuovi le assi con un martello nel seminterrato. Fornisci ai cani le prove trovate contro di loro.

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