Come Uscire Da Una Stanza In Un Gioco Flash

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Come Uscire Da Una Stanza In Un Gioco Flash
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Video: Come Uscire Da Una Stanza In Un Gioco Flash

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Video: Giochi di mezzanotte: Arise, ITA by Victorx 54 (1 parte) 2024, Novembre
Anonim

La serie Escape from room, creata come auto-pubblicità da un designer giapponese nel 2004, ha guadagnato una seria popolarità su Internet. Decine di giochi con un concetto simile sono emersi come un genere di fuga da un'intera stanza. Tuttavia, nonostante l'unicità di ogni gioco, il passaggio di ciascuno di essi può essere ridotto a un semplice algoritmo.

Come uscire da una stanza in un gioco flash
Come uscire da una stanza in un gioco flash

Istruzioni

Passo 1

Corri intorno alla posizione. Guardati intorno nella stanza e trova tutti gli oggetti con cui puoi interagire: armadietti, tende, maniglie delle porte e simili. Sicuramente durante la ricerca otterrai diversi oggetti nel tuo inventario. Se trovano immediatamente un'applicazione ovvia, usali, ma non affrettarti ad approfondire la domanda se non tutto funziona ancora.

Passo 2

Esamina la stanza in modo più approfondito. In questo passaggio, il tuo obiettivo è trovare oggetti nascosti. "Fai clic" con attenzione su tutti i luoghi potenzialmente utili, in particolare: lo spazio sotto i mobili, tutti i tipi di crepe e bordi dello schermo. Prova a usare oggetti in movimento più volte di seguito. Spesso dopo 5-6 ripetizioni, si rompono, lasciando qualcosa di utile. Ricorda che se non trovi tutti gli oggetti di cui hai bisogno, non sarai in grado di completare il gioco.

Passaggio 3

Inizia a risolvere enigmi. La domanda principale è cosa applicare a cosa. Se la logica non aiuta, non esitare a usare la solita enumerazione "tutto a tutto", di regola, aiuta. A questo punto, dovresti avere il numero massimo di elementi trovati. La risoluzione dei problemi aggiungerà qualcosa di nuovo al tuo inventario, ampliando le tue possibilità.

Passaggio 4

La Crimson Room è un esempio ideale di questo algoritmo. Secondo il primo passaggio qui, controlli frettolosamente la posizione e trovi un anello (in un vaso), dei dischi e una nota (nei cassetti aperti del comò) e una piccola chiave dietro la tenda. Ovviamente la chiave può essere applicata alla cassettiera per estrarre da lì la scatola rossa. Passando a dare un'occhiata più da vicino alla camera, puoi trovare una piccola cassetta (sotto il comò), una seconda chiave (sotto il cuscino), un pezzettino di metallo (tra il materasso e la testiera), una batteria (rivoltando parete e premendo sul pavimento nella zona letto) e un secondo anello (tirando più volte la tenda). Inoltre, quando tutti gli oggetti sono stati raccolti, puoi usarli: due anelli, una bacchetta, una batteria e una cassetta sulla scatola rossa nell'inventario, la seconda chiave trovata sulla cassettiera. Nella confezione troverai un cavo che può essere utilizzato per collegare il lettore. Rimuovere la chiave dall'unità. Applicare la scatola al muro, fare clic sull'area evidenziata. Inserisci la chiave nella serratura e segui l'URL indicato sulla nota trovata all'inizio: scoprirai la password, che cambia periodicamente. Dopodiché, puoi uscire dalla stanza.

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