Come Creare Una Planimetria 3D In Adobe Illustrator

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Come Creare Una Planimetria 3D In Adobe Illustrator
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Video: Come Creare Una Planimetria 3D In Adobe Illustrator

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Video: Как создать эффект 3D-куба в Illustrator с помощью Extrude и Bevel 2024, Maggio
Anonim

È facile creare una planimetria 3D da zero in 6 semplici passaggi. Questa tecnica può essere utilizzata in infografiche come un piano di evacuazione o per mostrare il layout di un edificio.

Quale dovrebbe essere il risultato
Quale dovrebbe essere il risultato

Necessario

  • Programma: Adobe Illustrator versione CS3 / 4 o superiore
  • Livello di competenza: Principiante
  • Tempo per completare: 30-45 minuti

Istruzioni

Passo 1

Disegna un piano della stanza che desideri creare usando lo strumento Penna o lo strumento Segmento di linea (tieni premuto Cambio per disegnare linee ad angolo retto).

Non preoccuparti di porte o finestre in questa fase, stiamo solo creando un layout di base.

Quando il disegno appare come dovrebbe, regola lo spessore della linea in base alla scala su cui stai lavorando.

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Passo 2

Seleziona tutte le linee e premi Oggetto> Espandi per espandere le linee. Senza rimuovere la selezione, usa la funzione Unisci sulla barra degli strumenti Pathfinder per combinare le linee in un unico tracciato (nel caso, puoi conservare una copia del disegno originale).

Potresti notare che alcune delle linee non sono perfette come mostrato di seguito. Usa lo strumento Penna per apportare modifiche.

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Passaggio 3

Posiziona semplici forme rettangolari dove dovrebbero essere porte e finestre. Ho usato due colori diversi per evitare confusione: blu per le finestre e rosso per le porte.

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Passaggio 4

Seleziona tutto insieme e fai tre copie. Usando la funzione Dividi sulla barra degli strumenti di Pathfinder, ritaglia le porte e le finestre sulla prima copia. Ritaglia solo le porte sulla seconda copia e lascia la terza copia senza porte e finestre.

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Passaggio 5

Seleziona la prima copia e premi Effetto> 3D> Estrudi e smusso, usa la funzione di anteprima per ottenere il risultato desiderato (ho usato angoli -40°, -25° e 16°). Imposta la profondità di estrusione su 15pt. Ricorda questi parametri e applicali alle copie 2 e 3, modificando solo il valore Profondità estrusione. Imposta la seconda copia su un valore compreso tra 20 e 23 pt e la terza copia su 15 pt.

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Passaggio 6

Sovrapporre le copie una sopra l'altra. Cambia il colore di tutte le copie nel colore desiderato (ho usato # fddfd9). Di conseguenza, dovrebbe apparire come l'immagine qui sotto.

La struttura di base è pronta, ma sembra piuttosto noiosa. Questo può essere risolto selezionando l'intero edificio e quindi andando su Oggetto> Espandi aspetto. Ora puoi posizionare il pavimento e le finestre. Puoi anche dipingere sopra la parte superiore del muro in un colore più scuro.

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