In questo tutorial, ti mostrerò come creare una mesh isometrica in Illustrator in pochi semplici passaggi.
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Necessario
- Adobe Illustrator CS3 o versioni successive
- Livello di competenza: Principiante
- Tempo per completare: 2 minuti
Istruzioni
Passo 1
Crea un nuovo documento e seleziona lo strumento Griglia rettangolare.
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Passo 2
Premi Invio e specifica le opzioni della mesh. Il numero di divisori verticali e orizzontali dipende dal tuo progetto, inserisci i parametri in base alle tue esigenze.
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Passaggio 3
Ora hai due opzioni. Puoi inserire i valori esatti di larghezza e altezza (non consigliato), nel qual caso devi inserire gli stessi valori di larghezza e altezza per ottenere una griglia quadrata. Nel secondo caso, puoi semplicemente allungare la mesh con il mouse tenendo premuto il tasto Maiusc.
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Passaggio 4
Seleziona la mesh e vai su Oggetto> Trasforma> Scala, seleziona l'opzione Non uniforme e inserisci 86,062% per il parametro Verticale. Fare clic su OK.
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Passaggio 5
Senza deselezionare la mesh, vai su Oggetto> Trasforma> Taglio e imposta l'angolo su 30. Fare clic su OK.
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Passaggio 6
Vai a Oggetto> Trasforma> Ruota e imposta l'angolo su -30. Fare clic su OK.
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Passaggio 7
La maglia è ora completa. Tutto quello che devi fare è convertirlo in guide. Seleziona la mesh e vai su Visualizza> Guide> Crea guide o tieni premuta la scorciatoia da tastiera Ctrl + 5.