Come Cambiare Guida

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Video: TI SPIEGO COME CAMBIARE LE MARCE DELLA MACCHINA - CONSIGLI PER L'ESAME DI GUIDA 2024, Maggio
Anonim

The Sims 2 ha la possibilità di aggiungere contenuti personalizzati. Se decidi di creare il tuo oggetto per il gioco, devi fare attenzione che non entri in conflitto con quelli esistenti. Pertanto, dovresti cambiare il GUID per questo.

Come cambiare guida
Come cambiare guida

Necessario

  • - SimPE;
  • -Microsoft. NET Framework.

Istruzioni

Passo 1

In parole povere, un GUID è un insieme univoco di numeri e lettere che aiuta il gioco a riconoscere un oggetto e a non confonderlo con quelli esistenti. Per importare nuovi contenuti nel gioco e modificare il GUID, è necessario installare il programma SimPE. Questa applicazione richiede anche il corretto funzionamento di Microsoft. NET Framework.

Passo 2

Prepara il modello per l'importazione nel gioco e avvia SimPE. Nella finestra del programma, selezionare la scheda Object Workshop e fare clic sul pulsante "Start". Attendi tutti i file che desideri scaricare. Seleziona dal catalogo un articolo adatto ai tuoi scopi, clonalo e salvalo in un nuovo file, assegnandogli un nome originale. Dopo aver creato il nuovo elemento, vai alla scheda Visualizzazione plugin.

Passaggio 3

Se desideri modificare il GUID di un oggetto esistente, vai direttamente alla scheda Plugin View e apri il file richiesto. Il campo GUID contiene già un valore che è necessario modificare. Per ricevere un nuovo GUID, devi essere registrato sul sito SimPE all'indirizzo https://sims.ambertation.de. Assicurati che il tuo computer sia connesso a Internet, apri la sezione Object Data (OBJD), assegna un nome al tuo oggetto e clicca sulla stringa di collegamento Ottieni GUID.

Passaggio 4

Se hai già un account sul sito SimPE, inserisci login, password, indirizzo email nella finestra che compare e clicca sul pulsante Registra Oggetto. Se non è stato creato un account, registrati facendo clic sul pulsante Registra nuovo utente, dopodiché riceverai un GUID per il tuo oggetto.

Passaggio 5

Successivamente, il valore nel campo GUID cambierà, metti un marcatore nel campo aggiorna tutti i MMAT, fai clic sul pulsante Aggiorna per aggiornare i collegamenti nell'oggetto e sul pulsante Conferma in modo che vengano aggiunti i nuovi valori. Successivamente, modifica altri parametri: assegna nuove trame, importa la tua mesh, sostituendola con quella di gioco, regola le proprietà del materiale e salva le modifiche apportate al file.

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