Recensione Di Devil May Cry 5 – Ritorno Della Vecchia Scuola. Il Miglior Diavolo Che Conosci

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Recensione Di Devil May Cry 5 – Ritorno Della Vecchia Scuola. Il Miglior Diavolo Che Conosci
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Anonim

Il gioco per computer Devil May Cry 5 è stato rilasciato l'8 marzo 2019 su Windows e per Sony Play Station, Xbox. Dante e Nero sono rimasti in gioco, inoltre uno stregone di nome V si unisce alla squadra.

Il diavolo può piangere 5
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Panoramica

Capcom sta tornando di nuovo alla sua formula per il successo, come nei primi anni 2000, quando il primo gioco della serie Devil May Cry è stato rilasciato per la Sony Play Station 2, ma è ben lungi dall'essere il primo gioco per conto dell'azienda. Lo stile per Devil May Cry 5 è tutto, e in questa parte lo è. Soprattutto lo stile di gioco si manifesta nel nuovo eroe - V, quando durante la battaglia si trova nel mezzo della battaglia e legge un libro con poesie. Lo stile si manifesta nella natura pesante e nell'insolenza che Nerone ha nelle battaglie. E la spavalderia di Dante, considerato frivolo, ma non si discosta dai suoi obiettivi.

Nella serie completa, Devil May Cry 5 è un gioco d'azione e slasher selvaggio e avvincente pubblicato nel 2019. Poco prima nel 2013, è stato rilasciato DMC: Devil May Cry, questo gioco è stato sviluppato dalla società britannica Ninja Theory e Capcom ha pubblicato solo DMC: Devil May Cry e non ha toccato lo sviluppo del gioco, ma ha solo controllato lo sviluppo. Gli inglesi hanno creato un gioco europeo, ma nella parte nuova quei problemi adolescenziali che prima erano tornati: questi sono capelli lunghi, giacche di pelle, demoni, motociclette e musica d'atmosfera. Pertanto, il gioco si sente e funziona come su Play Station 2, DMC 5 per questo e mi piace che abbia abbandonato la maggior parte delle tecnologie moderne e non abbia esitato a creare un gioco della vecchia scuola, ma ci sono dei cambiamenti: queste sono microtransazioni proprio durante il gioco e ora puoi acquistare varie donazioni con denaro reale. La valuta di gioco di DMC5 sono le sfere rosse, che possono essere ottenute uccidendo i demoni, e se le uccidi con un certo stile, puoi ottenere il numero massimo di sfere rosse. Ora ci sono statue sacre nel gioco, interagendo con esse, puoi acquistare sfere rosse proprio durante le battaglie. L'acquisizione di sfere rosse consente un passaggio più rapido del gioco, sebbene sia del tutto possibile completare il gioco senza l'infusione di fondi aggiuntivi. Comprano sfere rosse con soldi veri, principalmente per pompare abilità e resurrezione durante le missioni, questo è particolarmente vero quando devi completare il gioco alla difficoltà "Dante deve morire", quando il personaggio è resuscitato, il boss perde un terzo del suo salute, per questo devi spendere sfere per la resurrezione e se non lo sono, allora come opzione puoi spendere soldi. Se aggiorni il tuo personaggio senza investire denaro, dovrai accumulare 12 milioni di sfere per potenziare le abilità di tutti i personaggi. La provocazione dell'abilità (Taunt) è l'abilità più costosa: 3.000.000 di sfere rosse e hai tre personaggi pari a 9 milioni di sfere, più altre abilità economiche dovranno essere pompate! Il capo della compagnia Hideaki Itsuno ha affermato che l'acquisto di sfere non è necessario e sono necessarie microtransazioni, per coloro che vogliono risparmiare tempo e non è necessario il pompaggio completo dei personaggi, è possibile fare a meno di alcune abilità. In effetti, Devil May Cry 5 non spinge i giocatori ad acquistare sfere rosse. In generale, le riviste di gioco ritengono che l'azienda abbia solo danneggiato la sua reputazione introducendo microtransazioni.

Il gioco è stato realizzato per Xbox One e Sony Play Station, oltre che per PC Windows. Vale la pena giocare su console nelle loro ultime modifiche, ovvero su Xbox One X e Sony Play Station Pro, perché con queste console il gioco è più equilibrato e può produrre un 60 FPS stabile, tra l'altro, stiamo aspettando un risposta degli sviluppatori di Digital Foundry, che rilasceranno Sekiro il 22 marzo: Shadows Die Twice per Play Station 4 Pro, il gioco dovrebbe avere un anti-aliasing notevolmente aumentato e una migliore qualità di sfocatura.

In Devil May Cry 5, una comoda fotocamera, il problema di molti giochi giapponesi, in particolare i giochi di combattimento in terza persona, è una fotocamera scomoda, o è riparata o scappa da qualche parte, in DMC 5 la fotocamera è più focalizzata sul nemico, ma il personaggio non scappa dalla recensione, la modalità di scatto rimane dalla DMC 4 quando la fotocamera è semi-bloccata, ma è fantasticamente comoda.

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Scena

Il gioco si svolge dopo gli eventi che si sono svolti in Devil May Cry 2, perché Dante è invecchiato e si è fatto la barba, molto probabilmente a causa del fatto che è stato rinchiuso all'inferno per molto tempo e non aveva un posto dove radersi. Come nelle parti precedenti di DMC, gli eventi si svolgono nella città immaginaria di Red Grave City, che ricorda molto Londra, che ha autobus rossi a due piani, cartelli e segnali stradali che ricordano fortemente la Gran Bretagna. Nel gioco, si incontra Regent Street, la strada è stata lacerata da un'apocalisse demoniaca, seguendo la trama, si incontrerà anche il famoso Borough Market. L'intero mondo di DMC è luoghi oscuri e cupi in cui devi combattere, ma questo gioco colpisce per la sua estetica e gli sviluppatori conoscono la misura tra oscurità e stele, quindi Devil May Cry 5 regge fino alla fine e tu vuoi Vai oltre. Nelle parti precedenti, c'erano luoghi inventati come: Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, e hanno anche impressionato con la loro bellezza.

Motore RE

RE Engine sta per The Reach per Moon Engine. Questo è un motore di gioco Capcom che è stato utilizzato per la prima volta in Resident Evil 7: Biohazard (2017). L'engine utilizza la tecnologia del subsurface scattering, che offre grandi opportunità per rendere gli elementi necessari al designer, ad esempio i volti dei personaggi, i loro vestiti, le armi. Per realismo, i personaggi sono stati filmati da persone reali e poi convertiti in modelli 3D. Anche i vestiti sono stati scansionati da copie reali realizzate a Londra, i vestiti più costosi si sono rivelati di Nerone, la sua giacca costa come una piccola auto, ma il lavoro svolto vale gli sforzi degli sviluppatori. La società serba 3Lateral è responsabile delle espressioni facciali dei personaggi, il programma registra i movimenti dei personaggi, quindi si sovrappongono la recitazione vocale e il parlato. Gli sviluppatori migliorano il RE Engine con ogni nuovo gioco, in Devil May Cry 5 il motore si è mostrato soprattutto sul personaggio V, che può fare svolte insolite e ha espressioni facciali più varie.

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Gioco d'azzardo

In termini di azioni dei personaggi del gioco, non è cambiato nulla: platform, puzzle, la maggior parte sono stupidi, mal concepiti e forzati, non possono essere aggirati in un altro modo e alla fine di ogni sortita aspetta un boss us, il che fa sembrare Devil May Cry 5 un gioco obsoleto, che è stato giocato su Sony Play Station 2. Nel 2010 è stato rilasciato il gioco Bayonetta e nel 2014 Bayonetta 2, quindi questi due giochi sono stati in grado di rivelare il genere slasher e io volevo aspettare qualcosa di simile da DMC 5, ma non è apparso qualcosa di nuovo nel gioco, quindi il gioco è sicuramente colorato grazie al nuovo e già migliorato motore di gioco, ma il sistema di combattimento è obsoleto. Man mano che avanzi nella trama durante la battaglia, appaiono barriere invisibili attorno al personaggio, e questa è già una sensazione dolorosamente familiare con gli effetti moderni. Il gioco presenta tre personaggi che verranno bloccati in determinati punti del gioco per 20 missioni, ma sono così diversi nel loro stile che a volte sembra che tu stia giocando a tre giochi diversi e agire come un combattente diverso ogni volta è ancora più divertente. Il gioco ha meno backtracking rispetto alle parti precedenti e si gioca un po' più velocemente e non perde rapidamente interesse a causa della noiosa corsa intorno alla mappa.

A proposito, Nero mantiene il suo avvincente set di DMC 4 e ora Niko realizza Devil Breaker: questa è un'arma protesica invece di una mano. Quest'arma speciale può equipaggiare diversi tipi di "accessori", ovvero Nero può attaccare con scariche elettriche, raggi ad alta energia, guarire, creare trappole e accelerare il personaggio. Puoi trovare il Devil Breaker nel corso della storia o utilizzare uno speciale stand rosso per chiamare il negozio di Niko e acquistarlo. Riorganizzare gli attributi all'inizio della missione apre una strategia completamente diversa.

Wee è un nuovo personaggio, realizzato nello stile di uno stregone, non va in attacchi frontali, ma preferisce attaccare da lontano, trasformandosi in demoni. V ha tre demoni: una pantera, un grifone e un incubo, gli attacchi non sono forti, motivo per cui il personaggio è considerato più debole di Nero e Dante.

Nel nuovo gioco DMC, Dante si è rivelato più basso - 180 cm, prima che avesse 195 centimetri, il personaggio è considerato un mezzo demone e mezzo angelo, è un emarginato e combatte i demoni, vive a Limbo City, la città è controllato dai demoni e quindi combatte il sistema. E la sua origine fornisce molti metodi soprannaturali di omicidio. Quando usa l'abilità Devil Trigger, il suo mantello diventa rosso e i suoi capelli diventano bianchi. Dante ha anche una motocicletta con la quale può abbattere e tagliare i nemici.

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