Gli utenti hanno bisogno di computer per eseguire determinate attività. Qualcuno vuole giocare al computer, qualcuno vuole creare testi ed elaborare immagini, qualcuno vuole disegnare mappe e diagrammi, mantenere database. Per questo, esistono prodotti software speciali creati da programmatori. Un programmatore è una persona che può spiegare a un computer un'attività di cui un utente ha bisogno.
Istruzioni
Passo 1
Utilizzando una serie di operazioni che esistono in qualsiasi linguaggio di programmazione, un programmatore scrive un programma contenente determinate sequenze di azioni matematiche e logiche - algoritmi. Se sei un programmatore, il tuo obiettivo finale sarà quello di creare un'applicazione user-friendly.
Passo 2
Se hai scritto un programma e funziona alla grande, non ottimizzarlo mai. Anche tu, la persona che l'hai scritto, dopo un po' non sarai sempre in grado di ricordare e tracciare la sua logica per ridurre il numero di operazioni eseguite e ottimizzare il programma. Non ha senso l'ottimizzazione. Con l'odierna tecnologia informatica all'avanguardia, ciò non influirà in alcun modo sui tempi di esecuzione del programma.
Passaggio 3
Per te stesso, stabilisci una regola di aderire a un certo stile nella scrittura di un programma, altrimenti, al ritorno dalle vacanze, potresti dubitare che il programma sia stato scritto da te. Dividilo in blocchi logici facili da visualizzare, usa le schede anziché gli spazi per evidenziare i blocchi nidificati. Queste piccole cose ti aiuteranno a rendere chiaro il codice sorgente del programma, anche per un estraneo.
Passaggio 4
Anche gli effetti sonori e l'abbondanza di colori utilizzati per la decorazione aumentano l'attrattiva del prodotto software per molti utenti. Accompagna le azioni che l'utente esegue nel programma con segnali sonori ed effetti speciali, decoralo con colori brillanti, anche incompatibili, e il suo successo è garantito. Gli utenti avanzati pensano persino che questa sia quella che viene chiamata "interfaccia amichevole". Ma anche qui concentrarsi sull'utente. Nella maggior parte dei casi, sarà sufficiente sviluppare un'interfaccia standard per Windows.
Passaggio 5
E prova a far sì che il tuo programma risolva quei compiti che sono necessari per l'utente. Gli strumenti di programmazione che scegli non sono importanti quanto la correttezza degli algoritmi utilizzati. Poiché i moderni strumenti di programmazione visiva sono orientati agli oggetti, non ha senso scrivere tutti gli algoritmi completamente, il tuo compito è comporre correttamente una sequenza di determinate azioni e reazioni a determinati eventi. Il corretto funzionamento del tuo programma è la garanzia che ti separerai dall'utente felice l'uno con l'altro.