Un linguaggio di programmazione è un codice che contiene comandi per un computer: cosa fare in caso di determinate azioni. Ci sono un numero enorme di tali lingue. Ma come si fa a sapere in quale lingua è scritto un programma?
Istruzioni
Passo 1
Guarda il codice per scrivere il programma. Per fare ciò, premere contemporaneamente sulla tastiera la combinazione dei due tasti Ctrl e U. I simboli strutturati in un certo modo appariranno in una finestra separata.
Passo 2
Analizza il codice. Prestare attenzione prima alla riga superiore del codice. Spesso i primi caratteri determinano il nome del linguaggio del programma, ad esempio HTML. La definizione può anche essere le parole chiave utilizzate per scrivere codice specifico per ciascun linguaggio di programmazione.
Passaggio 3
Cambia il caso di scrivere alcuni comandi, alternando lettere maiuscole e minuscole. I linguaggi con distinzione tra maiuscole e minuscole, ad esempio C ++, C #, Java, JavaScript, Perl, PHP, cambieranno il significato della parola e i linguaggi non sensibili - Delphi, VFP, Basic, VBA, VBScript - lo faranno ignoralo senza cambiare la funzione di comando …
Passaggio 4
Dai un'occhiata da vicino all'operatore che separa i caratteri e le parentesi dell'operatore. In C++, C#, Java, Perl, PHP, Delphi e Transact - SQL, le istruzioni saranno separate da; in questo caso, le parentesi dell'operatore dei linguaggi saranno diverse, ad esempio, in C ++, C #, Java, Perl, PHP le parentesi saranno simili a {} e in Delphi e Transact - SQL inizierà e fine. In alcuni linguaggi di programmazione, tali parentesi sono del tutto assenti, ad esempio, in Visual FoxPro, VBScript, Visual Basic'e e PL-SQL, hanno la separazione degli operatori per interruzione di riga da un nuovo paragrafo. Si noti che l'uso di simboli; e _ (trattino basso) alla fine delle righe dei linguaggi Visual FoxPro e VBScript, rispettivamente Visual Basic'e, è tipico solo per loro quando si scrive un'istruzione su più righe di codice.
Passaggio 5
Confronta il codice per scrivere il tuo programma con il codice per i programmi scritti in lingue diverse. Utilizza anche standard di codifica. Questo metodo è piuttosto laborioso, ma il più efficace.