Al giorno d'oggi, puoi trovare programmi per computer per quasi tutte le occasioni. Ma ci sono situazioni in cui non è stato possibile trovare il programma richiesto o le tue richieste sono così specifiche che un tale programma semplicemente non esiste. Puoi ordinare il programma da un programmatore esperto. Oppure puoi provare a scriverlo tu.
Necessario
Ambiente di programmazione: Borland C++ Builder, Borland Delphi o Microsoft Visual Studio
Istruzioni
Passo 1
Per scrivere un programma, hai bisogno di un ambiente di programmazione, ovvero un programma in cui digiterai il codice per il tuo programma. Esistono molti ambienti di programmazione per linguaggi diversi, consigliamo di sceglierne uno tra tre: Borland C++ Builder, Borland Delphi o Microsoft Visual Studio. Quest'ultimo può essere considerato il più "avanzato", ma è più difficile padroneggiare i primi due.
Passo 2
Indipendentemente dall'ambiente di programmazione scelto, i principi di scrittura dei programmi saranno sempre gli stessi. Innanzitutto, pensa attentamente all'algoritmo del programma futuro, ovvero cosa, come e in quale sequenza dovrebbe farlo. Sulla base di questo, pensa alla sua interfaccia: quali finestre, pulsanti e altri elementi dovrebbero essere presenti. E non dimenticare che un "termini di riferimento" ben scritto di due terzi determina il successo di tutti i lavori successivi.
Passaggio 3
Iniziamo a programmare. Supponiamo che tu abbia scelto l'ambiente di programmazione Borland C++ Builder. Apri il programma, di fronte a te c'è un "modulo" vuoto. Cioè, la preparazione del programma futuro. Trascina gli elementi necessari su di esso dalla tavolozza dei componenti: pulsanti, finestre, inserisci le etichette necessarie, ecc. Tutto questo può essere spostato nella forma, posizionato secondo necessità, ridimensionato gli elementi… In questa fase, definisci l'aspetto del tuo futuro programma.
Passaggio 4
L'interfaccia del programma è pronta. Passiamo direttamente alla "codifica", ovvero iniziamo a scrivere il codice che determina le prestazioni del programma. Se fai doppio clic su qualsiasi elemento del modulo, si aprirà la sezione corrispondente del codice. Ad esempio, hai fatto clic due volte su un pulsante: si aprirà una sezione di codice che determina il funzionamento di questo pulsante. Ma mentre è vuoto, devi inserire una riga di codice che determina cosa e come dovrebbe accadere quando viene premuto il pulsante. Ciò significa che in questa fase dovrai immergerti nello studio della programmazione, nel nostro caso - nel linguaggio C++.
Passaggio 5
Dopo aver scritto il programma, inizia la fase del suo debug. Ciò significa che non dovrai solo cercare possibili errori nel suo funzionamento, ma anche "torturare" il programma in tutti i modi possibili. Ciò è necessario affinché il programma resista a qualsiasi azione dell'utente. Assicurati di controllare come apparirà su schermi con risoluzioni e proporzioni diverse. Prestare attenzione alla possibilità di eseguire più copie del programma: se ciò non è accettabile, è necessario inserire le righe di codice appropriate nel programma.
Passaggio 6
La programmazione è impossibile da imparare in un giorno o anche in una settimana. Pertanto, inizia il tuo studio di quest'arte con gli esempi più semplici, ad esempio con la creazione di un editor di testo o di un lettore multimediale. Ripetendo le soluzioni già pronte passo dopo passo, comprenderai le basi della programmazione e sarai in grado di creare i tuoi programmi.