Ci imbattiamo in modelli 3D anche più spesso di quanto possa sembrare a prima vista. Naturalmente, nei giochi, nei film e nei cartoni animati, sono presenti in primo luogo. Ma quando si guardano le foto di graziose case di campagna e cottage su Internet o si sfoglia un catalogo all'interno, poche persone pensano che non ci siano sempre fotografie di oggetti ed edifici reali. Paesaggi, fiori, alberi, mobili e oggetti interni: tutti questi possono essere modelli 3D. La modellazione 3D sembra difficile e incomprensibile quando non sai da che parte avvicinarti all'editor 3D, ma se la voglia è tanta, nulla ti impedirà di creare il tuo modello 3D.
Istruzioni
Passo 1
Per avviare la modellazione 3D, avrai bisogno di una serie di programmi speciali. Innanzitutto, è l'editor 3D stesso. Quale dipende da te. È meglio imparare dai tutorial video, assicurati di ripetere tutto ciò che viene mostrato in essi. In secondo luogo, avrai bisogno di un editor grafico per creare trame. Questi sono i programmi principali. A seconda dello scopo del modello, potrebbero essere necessari convertitori, utilità nVidia dds e un tablet per il rendering dettagliato delle texture.
Passo 2
Dopo aver aperto la finestra dell'editor, è necessario presentare il modello finito o trovare un'immagine che fungerà da campione. In quest'ultimo caso, in qualsiasi fase del lavoro, sarà facile verificare con l'originale e modificare il tuo modello 3D per una completa somiglianza.
Passaggio 3
Non lasciarti intimidire dal fatto che il modello scelto sembri complicato. Qualsiasi modello 3D è solo un insieme di semplici forme geometriche (primitive) disposte in un ordine e in una combinazione specifici. Un cilindro può essere facilmente convertito in uno schienale di una sedia, una corda o un cuscino per divano, una sfera nella faccia di un animale e così via.
Passaggio 4
Dopo aver suddiviso mentalmente l'intero modello nelle sue forme semplici costitutive, inizia il processo di modellazione. Competenze ed esperienza arrivano con il tempo. L'importante è non arrendersi. Innanzitutto, pensa a quale forma è più vicina alla parte del modello 3D che desideri creare.
Passaggio 5
Dopo aver deciso le forme, crea una forma e sposta i poligoni per "scolpire" ciò di cui hai bisogno. Non creare forme troppo piccole: è scomodo lavorare con loro. È più facile ridimensionare il modello finito in un secondo momento. Ma prova a osservare le proporzioni, solo per comodità di percezione dell'intera immagine.
Passaggio 6
Le parti finite del modello possono essere composte, spostate, ma non sforzarti di combinarle rapidamente in un gruppo e non ruotarle su piani diversi, altrimenti complicherai il processo di mappatura delle texture (a meno che non utilizzi colori a tinta unita).
Passaggio 7
Quando tutte le parti del modello sono pronte, viene applicata una trama. Molte persone dovranno soffrire molto con le coordinate della trama, poiché questo processo è spesso molto sottile e scrupoloso. La qualità del modello 3D finito dipende anche da come viene applicata la trama. In questa fase, è più conveniente lavorare con molte parti del modello, motivo per cui non vale la pena combinarle troppo presto.
Passaggio 8
Dopo aver applicato la texture, è già possibile comporre l'intero modello 3D dalle parti: ruotare le parti, unire poligoni, eliminare facce (bordi) non necessarie, unire gruppi. Dopo aver valutato il risultato da tutti i lati, non resta che "ripulire" e levigare l'oggetto, salvarlo nel formato desiderato ed essere orgoglioso del modello 3D finito.