Scrivere il tuo gioco è già abbastanza difficile, soprattutto se decidi di farlo da solo. Per questo devi avere le capacità di un designer, un programmatore, oltre a questo, devi avere abbastanza tempo libero.
Istruzioni
Passo 1
Impara il linguaggio di programmazione in cui vuoi scrivere il simulatore. Per fare questo, devi leggere una quantità sufficiente di letteratura e avere buone capacità pratiche nella scrittura di programmi complessi, se hai intenzione di studiare un linguaggio di programmazione da solo, allora potrebbe volerci mezzo anno o più.
Passo 2
Se possiedi queste abilità, passa alla creazione di un motore di gioco. Per ottenere aiuto nel processo di creazione, fare riferimento periodicamente a fonti di informazioni alternative, ad esempio vari forum tematici.
Passaggio 3
Tieni presente che quando scrivi un motore di programma, hai già bisogno di un piano di gioco e più è dettagliato, meno problemi avrai in futuro. Innanzitutto, scrivi il piano generale del tuo simulatore in forma di codice, pensa agli aspetti principali, anche se non sono ancora collegati tra loro, in futuro scoprirai come combinarli in uno.
Passaggio 4
Pensa al loro design grafico. Gradualmente, da uno sguardo più generale, si passa a uno specifico fino alla prescrizione del colore degli abiti dei personaggi (ad esempio). All'inizio del processo, cerca di non concentrarti sulle piccole cose, poiché questo distrae dal vedere il quadro generale.
Passaggio 5
Implementa graficamente il gioco che hai scritto. Per questo, vengono utilizzati editor speciali. Per scopi di simulazione, è necessario anche un software. Tieni presente che il processo di creazione del tuo gioco è così lungo e complesso che è improbabile che tu lo faccia da solo, molto probabilmente dovrai assumere specialisti di terze parti. Inoltre, questo processo è piuttosto costoso, a partire dal software e termina con il pagamento dei servizi di sviluppatori e designer attratti.