Realizzare un gioco d'autore su un computer ora è piuttosto semplice, soprattutto se conosci le basi dei linguaggi di programmazione. E il processo di scrittura di un gioco in sé è molto interessante: è un piacere inventare eroi da soli, stravolgere la trama in modo accattivante, concedersi effetti speciali. E, forse, il formato 3D alla moda è il più adatto per tale intrattenimento.
Necessario
- Per realizzare/progettare un gioco 3D avrai bisogno di:
- - scenario;
- - Software;
- - microfono;
- - conoscenza di linguaggi di programmazione o di un costruttore di giochi.
Istruzioni
Passo 1
Il genere è il punto di partenza di qualsiasi gioco In effetti, il genere determina molto: il tipo di scenario, grafica, effetti speciali e così via. Esistono molti generi di giochi 3D e sono tutti attraenti a modo loro. Forse ha senso iniziare con un genere più semplice.
Passo 2
Scenario - sulle "tre teste" Lo scenario per un gioco 3D è composto da tre parti e ogni "testa" è molto importante. La prima parte è un documento concettuale. Questa è una descrizione del lato tecnico del gioco, una dichiarazione di come il gioco funzionerà in termini di processo tecnico. La seconda parte è il design artistico. Quanti eroi ci saranno nel gioco, quale sarà lo scenario, quante grafiche ci saranno, quanti effetti speciali. Pensa al lato visivo del gioco e cattura i tuoi pensieri in questa parte La terza parte è lo script stesso. Descrivi la storia stessa, quanti livelli, colpi di scena e svolte. La saturazione del gioco dipende dal motore di quale livello e potenza funzionerà.
Passaggio 3
Il motore è il cuore del gioco Se il tuo primo gioco non sarà molto difficile, se non ci sono molti personaggi, grafica, effetti speciali, presta attenzione al motore FPS Creator. Ma nel caso in cui una trama complessa e sfaccettata, molti personaggi, movimenti, colonna sonora verranno implementati nel gioco, usa il motore NeoAxis.
Passaggio 4
Risorse di gioco - Varietà e colori Le risorse di gioco includono suoni, musica, trame, modelli. Su Internet, puoi facilmente trovare campioni già pronti, comprese le descrizioni di mondi 3D e strutture grafiche. Avrai bisogno di diversi programmi di base: un creatore di oggetti e modelli 3D, un editor grafico per disegnare e modificare, un programma per scrivere e modificare musica, un designer di rilievi geografici e di entourage. Tutto questo è in rete, devi solo dedicare del tempo a scegliere un programma che ti piace di più.
Passaggio 5
Programmazione: l'accordo finale Se conosci uno dei linguaggi di programmazione, ad esempio Dark BASIC, puoi facilmente finire il gioco del tuo autore. Dark BASIC è un linguaggio molto accessibile con un comodo sistema di aiuto.