Come Incantare Le Armi In Skyrim

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Come Incantare Le Armi In Skyrim
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Video: Come Incantare Le Armi In Skyrim

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Video: Skyrim - Incantare e Migliorare Armi e Armature al Massimo Possibile (no glitch) 2024, Novembre
Anonim

La quinta parte della famosa saga di computer The Elder Scrolls: Skyrim in pochi giorni dopo l'uscita è diventata uno dei giochi più popolari e più venduti. Nel primo anno dopo l'uscita, ha venduto oltre 10 milioni di copie. Tuttavia, molti giocatori non hanno imparato completamente tutte le complessità del gioco. Una di queste sottigliezze è il sistema incantevole.

Come incantare le armi in Skyrim
Come incantare le armi in Skyrim

Necessario

  • - arma incantata;
  • - Pentagramma delle Anime;
  • - pietra dell'anima carica;
  • - arma non incantata.

Istruzioni

Passo 1

Trova il Pentagramma delle anime, su cui vengono eseguite tutte le operazioni di incantamento. Incontrerai il primo di questi pentagrammi durante la trama principale a Whiterun. Da un mago vicino, puoi acquistare (o rubare) pietre dell'anima sia vuote che cariche.

Passo 2

Per imparare gli incantesimi che vuoi mettere su un'arma, dovrai distruggere una cosa già incantata da qualcuno sul Pentagramma delle Anime. Questo viene fatto nella sezione "Rimuovi incantesimo" dell'interfaccia. Facendo clic lì vedrai un elenco di tutti gli oggetti magici che possono essere distrutti. Tieni presente che gli oggetti, l'incantesimo con cui già conosci, saranno evidenziati in grigio. Nota che incantare armature non è adatto per incantare armi e viceversa.

Passaggio 3

Nella voce dell'interfaccia del Pentagramma "Oggetto" seleziona l'arma su cui vuoi incantare. Nella voce "Incantesimo", indica l'incantesimo ottenuto in precedenza distruggendo le armi magiche. Infine, nella sezione "Pietra delle anime", dovrai selezionare una pietra carica con cui verrà incantato l'oggetto. Più grande è la pietra, più forte sarà l'effetto.

Passaggio 4

Incantesimi applicabili alle armi:

- danni da freddo, fuoco o elettricità;

- danni alla magia o alla resistenza;

- assorbimento di salute o magia;

- paralisi;

- paura, spaventando i non morti;

- cattura di anime.

Per un incantesimo più potente, prova a dotarti di un'armatura con un bonus all'incantesimo e a bere una pozione con lo stesso bonus.

Passaggio 5

Tutti gli incantesimi sulle armi sono consumabili, ovvero l'incantesimo avrà un numero limitato di cariche. Per ricaricare la tua arma, dovrai selezionare un oggetto scaricato nel tuo inventario. Il pulsante "Carica" diventerà attivo nell'interfaccia, dopo aver premuto il quale apparirà un menu per la selezione di una pietra dell'anima, che viene utilizzata per la ricarica.

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