Come Registrarsi In Etichetta

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Come Registrarsi In Etichetta
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Video: Come Registrarsi In Etichetta

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Video: COME ENTRARE IN UN ETICHETTA DISCOGRAFICA ✅ (case discografiche | casa discografica | contratto) 2024, Novembre
Anonim

Il compito di prescrivere il valore richiesto nell'etichetta si pone spesso tra gli appassionati di giochi per computer, primo fra tutti, ovviamente, Counter Strike. La soluzione al problema non causa difficoltà tecniche se si ha una minima esperienza con le risorse del computer.

Come registrarsi in etichetta
Come registrarsi in etichetta

Istruzioni

Passo 1

Richiamare il menu contestuale della scorciatoia da modificare facendo clic con il tasto destro del mouse e portarsi sulla voce "Oggetto" per eseguire l'operazione di aggiunta del valore richiesto alla scorciatoia selezionata.

Passo 2

Inserisci il valore desiderato alla fine della descrizione del collegamento selezionato separato da uno spazio (esempio: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, dove -direct è il valore aggiunto, in questo caso - crepa).

Passaggio 3

Usa i seguenti valori da aggiungere alle scorciatoie di Counter Strike:

-noforcemaccel - (nessuna forzatura dell'accelerazione del mouse) per modificare le impostazioni di accelerazione di Windows;

-noforcemspd - (nessuna forzatura dei parametri del mouse) per modificare le impostazioni della velocità del mouse;

-noforcemparms - (nessuna forzatura della velocità del mouse) per modificare i parametri dei pulsanti del mouse di Windows;

-noaafonts - per disabilitare l'anti-aliasing dei caratteri dello schermo;

-heapsize 262144 - alloca 512MB di RAM per il gioco;

-heapsize 524288 - alloca 1GB di RAM per il gioco;

-heapsize 1048576 - alloca 2GB di RAM per il gioco;

-w 640 -h 480 - per avviare il gioco con una risoluzione dello schermo di 640x480 pixel;

-w 800 -h 600 - per avviare il gioco con una risoluzione dello schermo di 800x600 pixel;

-w 1024 -h 768 - per avviare il gioco con una risoluzione dello schermo di 1024x768 pixel;

-full - per avviare il gioco in modalità a schermo intero;

-window - per avviare il gioco in modalità finestra;

-freq 100 - per cambiare Hertz per i monitor del motore HL1. CRT 60-100 85 = Comune LCD 60-75 72 = Comune;

-refresh 100 - per cambiare Hertz per i monitor del motore HL2. CRT 60-100 85 = Comune LCD 60-75 72 = Comune;

-soft - per avviare il gioco in modalità grafica software;

-d3d - per avviare il gioco in modalità grafica Direct3D;

-gl - per avviare il gioco in modalità grafica Open GL;

-nojoy - per disabilitare il supporto del joystick;

-noipx - per disabilitare il protocollo LAN;

-noip - per rimuovere l'indirizzo IP senza la possibilità di connettersi ai server;

-32bpp - per abilitare la modalità 32Bit;

-16bpp - per abilitare la modalità 16Bit;

-dxlevel 90 - per l'utilizzo di DirectX 9;

-dxlevel 81 - per l'utilizzo di DirectX 8.1;

-dxlevel - per l'utilizzo di DirectX 8;

-dxlevel 70 - per l'utilizzo di DirectX 7;

-dxlevel 60 - per l'utilizzo di DirectX 6;

-port 27015 - per cambiare la porta del gioco;

-console - per accedere alla console all'avvio di Half-Life;

-dev - per abilitare la mod per gli sviluppatori;

-zone # - per allocare più memoria a file come autoexec.cfg, ecc;

-game [nome del mod] - per abilitare la modifica del gioco Half-Life;

-safe - per avviare il gioco in modalità provvisoria e disattivare l'audio;

-autoconfig - per ripristinare le impostazioni predefinite per i parametri video;

-condebug - per salvare tutti i log della console in un file di testo console.log;

-nocrashdialog - per annullare la visualizzazione di alcuni errori (non è stato possibile leggere la memoria);

-novid - per rimuovere il video introduttivo di Valve;

-toconsole - per avviare il motore di gioco nella console se la mappa non è definita con + map

+ a + r_mmx 1 - per avviare il gioco con un comando da console o cvar sulla riga di comando (anziché cfg);

+ ex_interp # - per assegnare un parametro al comando ex_interp.

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