Qualsiasi utente di computer ha giocato a giochi per computer almeno una volta. Ordinando tra varie opzioni per i giochi, tutti cercano qualcosa di unico, adatto a lui. Prima o poi, alcune persone iniziano a pensare al processo stesso di creazione di un gioco.
Trova una trama e un'idea per il gioco che vuoi creare. Sta a te decidere se sarà un camminatore, una corsa o un combattimento. Dovrebbe essere chiaro che la creazione di un gioco è un processo noioso e che richiede tempo. Senza una certa conoscenza, non sarai in grado di creare un gioco. È necessario apprendere le basi dei linguaggi di programmazione, dei linguaggi di scripting, della modellazione.
Seleziona il formato per la creazione del gioco: 2D o 3D. È più facile fare 2D che 3D: non appesantiscono il computer e il numero richiesto di programmi necessari per creare un gioco è ridotto al minimo. Ma anche per creare giochi 2D, devi essere bravo a disegnare. Se non sai come disegnare, puoi utilizzare spazi vuoti già pronti di luoghi, personaggi, ecc.
Uno dei vantaggi dei giochi 3D può essere chiamato bellezza e intrattenimento, ma la bellezza richiede sacrificio, quindi gli svantaggi diventano immediatamente visibili. Avrai bisogno della conoscenza di vari linguaggi di programmazione. Questa è la parte più difficile della creazione di un gioco 3D. Più difficile dovrebbe essere il gioco, più difficili sono le lingue. Ce ne sono molti e sono conosciuti da molto tempo. Quando impari una lingua, ti troverai di fronte alla necessità di conoscerne un'altra. E così via aumentando. Un altro ovvio svantaggio è che hai bisogno di computer potenti. Non è necessario disegnare qui, ma è necessario imparare a lavorare nei programmi di modellazione, ma non è più facile del disegno e non si può fare a meno dell'immaginazione.
Esistono costruttori speciali per la creazione di giochi. Dalle parti finite che ti vengono fornite nel costruttore, crei gradualmente il tuo gioco. Sono adatti sia per giochi 3D che per giochi 2D. Se non hai abbastanza parti già pronte, puoi aggiungerne di tue e usarle. Per far muovere qualcosa, dovrai assegnare azioni agli oggetti usando operazioni booleane predefinite. Se mancano le azioni standard, i linguaggi di scripting verranno in soccorso. Ci sono costruttori che includono linguaggi di programmazione comuni, sono più funzionali, ma il loro lavoro è più difficile da capire. I costruttori sono generalmente suddivisi per genere, ma ce ne sono di generali adatti alla creazione di giochi di vari generi.