Come Aggiungere Componenti Aggiuntivi Ai Giochi

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Come Aggiungere Componenti Aggiuntivi Ai Giochi
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Video: Come Aggiungere Componenti Aggiuntivi Ai Giochi

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Anonim

La creazione di una mod di gioco (add-on) avviene in più passaggi, che variano a seconda della scala del progetto e della complessità del gioco stesso per il quale viene rilasciato l'add-on. Prima di creare una modifica, è necessario studiare la documentazione del gioco e pianificare attentamente l'implementazione del codice del programma, dopodiché è possibile iniziare direttamente lo sviluppo.

Come aggiungere componenti aggiuntivi ai giochi
Come aggiungere componenti aggiuntivi ai giochi

Istruzioni

Passo 1

Scegli la linea principale dell'add-on per il gioco. Sarà una semplice modifica visiva a qualche modello grafico, ad esempio un giocatore, oppure diventerà un progetto su larga scala che girerà sul motore del gioco stesso, ma tutte le azioni si svolgeranno in un determinato luogo o in un mondo che esiste separatamente dalla trama.

Passo 2

Se stai creando un add-on di gioco quasi indipendente con una serie di missioni aggiuntive o miglioramenti, scegli la posizione delle azioni che si svolgono, disegna una mappa approssimativa dei movimenti del personaggio e la posizione degli elementi principali del gioco paesaggio.

Passaggio 3

Pensa al comportamento dei giocatori, possibili scenari condizionali. Quindi, puoi creare una determinata arma per il passaggio della modifica o creare una missione separata, che verrà realizzata attraverso i dialoghi con i personaggi. Questo aspetto dipende dalle possibilità stesse del gioco.

Passaggio 4

Studia attentamente il codice mod di altri sviluppatori e la documentazione degli editori del gioco. Esplora i forum di scrittura dei componenti aggiuntivi per scoprire come funziona l'intero framework e quali elementi vengono utilizzati per farlo funzionare ed eseguire.

Passaggio 5

Inizia a modellare trame 3D future. Innanzitutto, devi creare uno schizzo principale, quindi andare a lavorare in un editor tridimensionale. Salva il risultato nel formato immagine utilizzato dal gioco stesso. Per eseguire l'attività, utilizzare anche la documentazione del gioco.

Passaggio 6

Scrivi il codice del programma richiesto, crea elementi di interfaccia per lavorare con il gioco o collega librerie già esistenti necessarie per il funzionamento della tua modifica.

Passaggio 7

Costruisci il lavoro creato in un modulo separato, compila i file modificati in un unico pacchetto per personalizzare la procedura di installazione. Crea un file eseguibile autoestraente per rendere più facile per gli utenti ordinari l'installazione della mod, a cui è destinato il componente aggiuntivo.

Passaggio 8

Inizia a testare ed eseguire il debug del codice generato, dando la possibilità di testare l'add-on creato dagli utenti del gioco. Correggere eventuali errori che si presentano e completare il lavoro completo sulla versione corrente del progetto. Hai completato la scrittura di un componente aggiuntivo per il gioco.

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