Come Piegare Una Lamiera In Photoshop

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Come Piegare Una Lamiera In Photoshop
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Video: Come Piegare Una Lamiera In Photoshop

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Anonim

La simulazione degli angoli arricciati è un modo per aggiungere volume a un'immagine inizialmente piatta. Per creare dettagli di design grafico in stile grunge, è abbastanza comune utilizzare una trama metallica curvata ad angoli diversi. Puoi trasformare l'immagine in questo modo usando gli strumenti standard del programma Photoshop.

Come piegare una lamiera in Photoshop
Come piegare una lamiera in Photoshop

Necessario

  • - programma Photoshop;
  • - un file con una trama metallica.

Istruzioni

Passo 1

Apri il file della trama in Photoshop. Per lavoro, puoi usare una fotografia chiara di una superficie metallica. Per rendere più nitidi i dettagli di tale immagine, duplica il livello con l'opzione Duplica livello dal menu Livello e applica alla copia il filtro Passa alto dal gruppo Altro del menu Filtro. Imposta il raggio su circa un pixel.

Passo 2

Cambia la modalità di fusione del livello grigio risultante da Normale a Sovrapponi. Per fare ciò, seleziona l'elemento Sovrapponi dall'elenco Modalità di fusione nella tavolozza dei livelli. Unisci i livelli con l'opzione Unisci in basso dal gruppo Livello.

Passaggio 3

Per applicare le trasformazioni all'unico livello che rimane nel documento, dovrai sbloccarlo con l'opzione Livello da sfondo dal menu contestuale.

Passaggio 4

Seleziona la parte dell'immagine che stai per piegare insieme alla parte che verrà coperta con l'angolo piegato. Questo può essere fatto con lo strumento Selezione rettangolare o Lazo poligonale.

Passaggio 5

Usa l'opzione Livello dal nuovo gruppo del menu Livello per creare un altro livello. Riempi la selezione con un gradiente su di essa. Questo può essere fatto con lo strumento Gradiente. Nella tavolozza dei gradienti, seleziona un gradiente da scuro a chiaro e, nel pannello delle impostazioni dello strumento, fai clic sul pulsante Gradiente lineare. Riempi lo strato in modo che l'angolo che piegherai sia più chiaro.

Passaggio 6

Cambia la modalità di fusione del livello da Normale a Moltiplica e unisci il livello sfumatura con quello metallico.

Passaggio 7

Piegare l'angolo con l'opzione Deforma dal gruppo Trasforma del menu Modifica trascinando i nodi della mesh con il mouse. Applicare la trasformazione premendo il tasto Invio. L'angolo è quasi pronto, resta da aggiungere un'ombra.

Passaggio 8

Utilizzare lo strumento Lazo poligonale per selezionare l'angolo piegato e salvare la selezione in un canale separato con l'opzione Salva selezione dal menu Seleziona. Crea un altro livello e riempi la selezione con il colore scuro. Annulla la modalità di selezione con Ctrl + D e sfoca il contenuto del livello con il filtro Sfocatura gaussiana, che si trova nel gruppo Sfocatura del menu Filtro. Imposta il raggio di sfocatura su una ventina di pixel.

Passaggio 9

Cambia la modalità di fusione del livello sfocato da Normale a Moltiplica e spostalo con lo strumento Sposta in modo che il suo bordo assomigli a un'ombra proiettata da un angolo piegato.

Passaggio 10

Rimuovere la parte in eccesso dell'ombra. Per fare ciò, caricare la selezione salvata utilizzando l'opzione Carica selezione dal menu Seleziona. Nella finestra di dialogo che appare, seleziona dall'elenco Canali il canale in cui hai salvato la selezione. Si chiama Alpha1 per impostazione predefinita. Cancella la parte dell'ombra che copre l'angolo stesso con il tasto Canc.

Passaggio 11

Rilascia un'ombra dallo strato di metallo stesso. Per fare ciò, apri il menu di scelta rapida facendo clic sul livello e seleziona l'opzione Opzioni di fusione. Fare clic sulla scheda Ombra esterna e regolare i parametri dell'ombra in modo che il suo angolo coincida con l'angolo con cui l'ombra cade dal bordo piegato della lamiera.

Passaggio 12

Salva il risultato in formato.jpg"

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